それは、様々に輝く星の光のように。
......Seven color Starlight.
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※10日0時半頃更新
○上位技能
「魔衣作製」魔術12防具24 / 「五風十雨」槍15気象21
「乾坤一擲」槍15軽業21 / 「狂乱怒濤」槌15水霊21
「星火燎原」吹矢15気象21 / 「催眠術」幻術15医学21
「モンク」格闘20命術20
おー、槍の上位技能が来ましたね。
槌も何気に上位技能に恵まれてる気が。
狂乱怒濤はAT・SPD増加でLV上昇で特殊効果だそうです。
○リセット
第25回で1回目のリセットが行われますね。
せめてクールの謎ぐらいはやっておきたかったけど、無理っぽいなぁ。
・・・新キャラ作る気満々だったり。
魔術・魅惑・舞踊とか訳分からん。
もう少し練ってみますかね。
槍・舞踊・合成で後ほど魅惑・隠密・武器を開花。
隠密は8まで上げて暗器作製を取得。暗器自由装備でクリティカルを楽しむ。
舞踊>槍=魅惑>隠密8固定 合成=武器
な感じで。
ステは
敏捷=魅力>器用≧体格>>天恵>>魔力
な感じでいこうかと。槍で敏捷魅力とか弱そうだけど面白そうです。
キャラ設定もある程度固まってきました。(早
今回は騎士な感じのキャラで。でも性格はお堅い感じじゃなくて柔らかく。
獣人系の種族で見た感じ幼い。
うはwwww妄想ひろがりんぐwwwww
○上位技能
「魔衣作製」魔術12防具24 / 「五風十雨」槍15気象21
「乾坤一擲」槍15軽業21 / 「狂乱怒濤」槌15水霊21
「星火燎原」吹矢15気象21 / 「催眠術」幻術15医学21
「モンク」格闘20命術20
おー、槍の上位技能が来ましたね。
槌も何気に上位技能に恵まれてる気が。
狂乱怒濤はAT・SPD増加でLV上昇で特殊効果だそうです。
○リセット
第25回で1回目のリセットが行われますね。
せめてクールの謎ぐらいはやっておきたかったけど、無理っぽいなぁ。
・・・新キャラ作る気満々だったり。
もう少し練ってみますかね。
隠密は8まで上げて暗器作製を取得。暗器自由装備でクリティカルを楽しむ。
舞踊>槍=魅惑>隠密8固定 合成=武器
な感じで。
ステは
敏捷=魅力>器用≧体格>>天恵>>魔力
な感じでいこうかと。槍で敏捷魅力とか弱そうだけど面白そうです。
キャラ設定もある程度固まってきました。(早
今回は騎士な感じのキャラで。でも性格はお堅い感じじゃなくて柔らかく。
獣人系の種族で見た感じ幼い。
うはwwww妄想ひろがりんぐwwwww
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再更新あるとやっぱり結果悪くなるよね!
蟹の殻とかいらねぇー!!ちっきしょーん!
○癒し隊解散について
いきなり私事ですけど、フールネタとかじゃなくてホントのお話です。
理由は前回のコミュメッセの通り、時間的都合が一番の理由。
一応、次回(22回)は癒し隊跡地みたいな感じにして、23回で完全に消滅します。
時間的に余裕が出てきたりしたら、また復活する可能性はありますけど、別のコミュとして復活する可能性が。
参加して頂いた皆さんにはホント感謝しています。
正直、全然集まると思ってなかったんですが、10人超えのコミュになって驚きました。
命術系が集まりそうなコミュが意外と少なかったと言うのもあるんでしょうけど。
癒し隊は解散してしまいますが、ヒーラーの皆さんはその心を大切に、今後も頑張って下さい。
私は遠くから見守っています。メガネさまがみてる。
○上位技能は少なく
「舞術」魔術15舞踊21 / 「ドルイド」命術15地霊21
今回は上記の二つのみ。そろそろ出尽くした感じですね。
次は戦闘20戦闘20や生産24辺りかな?
○合成・・・
食事・料理合成は一部ランクが下がってますが、その程度で済んだみたいですね。
装備合成が相当酷いことになってるみたいですが・・・。
その辺は個人的にも調べないと合成プランに影響が出てくるので、色々と調べてみないと。
装備新調に苦労しそう・・・祝福切るハメになるのかなぁ。
○エイプリルフール
公式でもやってたみたいですね。
カラオケだのなんだのやって、家に帰ったらすぐに寝たから見れなかったです。
各所でもフールネタをしていますが、Rookiesや七色ブログ、絵日記等でフールネタはありません。
むしろ間に合わない。気付いたのバイト行ってからだし。
○個人的なお話
まーた送品するの忘れた・・・。orz ゴメンナサイ
急ぎじゃないから良かったものの、最近こう言うの多すぎ。ホント気をつけないと。
うちのPTにキュアオールは悪くない感じだけど、ユッカが使うには重過ぎますね、やっぱり。
練習試合で血啜り人形必殺ネタを仕込んでおいたけど、発動出来なかった!
絵は完成してないし、まあいいか。また別の機会にでも。
あー練習と言えば、台詞変えるの忘れてたー。もう相手、フィーさん達じゃないよー。
次回はロックさん、チュロさん、ソラオレンジさんの夕焼け大道芸団さんところと。
再更新前後ともって、何このディスティニー。
蟹の殻とかいらねぇー!!ちっきしょーん!
○癒し隊解散について
いきなり私事ですけど、フールネタとかじゃなくてホントのお話です。
理由は前回のコミュメッセの通り、時間的都合が一番の理由。
一応、次回(22回)は癒し隊跡地みたいな感じにして、23回で完全に消滅します。
時間的に余裕が出てきたりしたら、また復活する可能性はありますけど、別のコミュとして復活する可能性が。
参加して頂いた皆さんにはホント感謝しています。
正直、全然集まると思ってなかったんですが、10人超えのコミュになって驚きました。
命術系が集まりそうなコミュが意外と少なかったと言うのもあるんでしょうけど。
癒し隊は解散してしまいますが、ヒーラーの皆さんはその心を大切に、今後も頑張って下さい。
私は遠くから見守っています。メガネさまがみてる。
○上位技能は少なく
「舞術」魔術15舞踊21 / 「ドルイド」命術15地霊21
今回は上記の二つのみ。そろそろ出尽くした感じですね。
次は戦闘20戦闘20や生産24辺りかな?
○合成・・・
食事・料理合成は一部ランクが下がってますが、その程度で済んだみたいですね。
装備合成が相当酷いことになってるみたいですが・・・。
その辺は個人的にも調べないと合成プランに影響が出てくるので、色々と調べてみないと。
装備新調に苦労しそう・・・祝福切るハメになるのかなぁ。
○エイプリルフール
公式でもやってたみたいですね。
カラオケだのなんだのやって、家に帰ったらすぐに寝たから見れなかったです。
各所でもフールネタをしていますが、Rookiesや七色ブログ、絵日記等でフールネタはありません。
むしろ間に合わない。気付いたのバイト行ってからだし。
○個人的なお話
まーた送品するの忘れた・・・。orz ゴメンナサイ
急ぎじゃないから良かったものの、最近こう言うの多すぎ。ホント気をつけないと。
うちのPTにキュアオールは悪くない感じだけど、ユッカが使うには重過ぎますね、やっぱり。
練習試合で血啜り人形必殺ネタを仕込んでおいたけど、発動出来なかった!
絵は完成してないし、まあいいか。また別の機会にでも。
あー練習と言えば、台詞変えるの忘れてたー。もう相手、フィーさん達じゃないよー。
次回はロックさん、チュロさん、ソラオレンジさんの夕焼け大道芸団さんところと。
再更新前後ともって、何このディスティニー。
何かと忙しいわね~。
今週来週とバカみたいに忙しく、サンクリもあるから更に忙しく。
暫くはまともに遊べそうにないわね・・・ってコラ、中の人だだ漏れ過ぎよ。
レンタル宣言にも入ったことだし、さっそくお二人お借りしたわ。
まずはメリルちゃんね。
可愛く描くのは難しいわ・・・萌えの勉強もしないとダメね。
定規無しで真っ直ぐ線を引くのも、さすがに無理ね。
こちらは遊和くん。
細いながらしっかりした筋肉を持ってるんだけど、上手く表現出来ないわね。
こう言うのも勉強しないとダメねぇ。勉強だらけね。
レンタル宣言のアップローダーには投稿済み。
ホント二人とも楽しく描かせてもらったわ。ありがとう。
他の人もどんどん描いていきたいわね。
ちょっと待ちなさい。(結構前のものだけど)
今週来週とバカみたいに忙しく、サンクリもあるから更に忙しく。
暫くはまともに遊べそうにないわね・・・ってコラ、中の人だだ漏れ過ぎよ。
レンタル宣言にも入ったことだし、さっそくお二人お借りしたわ。
まずはメリルちゃんね。
可愛く描くのは難しいわ・・・萌えの勉強もしないとダメね。
定規無しで真っ直ぐ線を引くのも、さすがに無理ね。
こちらは遊和くん。
細いながらしっかりした筋肉を持ってるんだけど、上手く表現出来ないわね。
こう言うのも勉強しないとダメねぇ。勉強だらけね。
レンタル宣言のアップローダーには投稿済み。
ホント二人とも楽しく描かせてもらったわ。ありがとう。
他の人もどんどん描いていきたいわね。
ちょっと待ちなさい。(結構前のものだけど)
※25日11時40分頃追記
17時以降とは言ったけど、6時間近く経ってるんだ・・・どう言うことだ!?
これは陰謀に違いない!主に眠気と言う。
○上位技能「銃」の説明文
弓矢10吹矢10で取得出来る上位技能「銃」の説明文を頂きましたのでご紹介。
ありがとうございます。
「銃を扱うための技能です、LVが高いほど銃の特性(戦闘中のCRI・SPDが上昇する)が強化されます。また、銃の性能の発揮具合にも関わります。」
・・・とのこと。CRI・SPDなんですねー。
銃作製は銃技能と武器の組み合わせなのか、それとも弓矢・吹矢が関わってくるのか。
○上位技能
「杖作製」杖12武器24 / 「銃」弓矢10吹矢10
「物質転送」召喚10投擲14 / 「叫喚地獄」格闘15闇霊21
「光風霽月」吹矢15風霊21 / 「神道」命術15光霊21
「紫電一閃」呪術15光霊21 / 「祈祷」魔術20命術20
「雑草気分」雑草のプレゼント美味しそうな雑草使用で取得
複合技能以外でも出てきましたね。
叫喚地獄はLVが高いほど闇属性特性・耐性の増加、神道はMHIT・MEVAの増加のLVによって特殊効果、紫電一閃はLVが高いほど光属性特性・耐性の増加。
頑張れば神道取れるけど、ユッカには必要ないなぁ。
雑草気分はLVが高いほど歩行雑草が可愛く見えるそうですけど、一体どうなることやらw
雑草魂とか取得出来るのでしょうかね。
(追記)薬品付加は、アイテム消耗を使用して効果Bに付加っぽいです。
どんな効果が付いていくか楽しみですね。
○2Fボス戦
V23ではサレミレ、アルミル戦。
サレミレはHP3992で命中LV3・マナLV2・活泉LV2・光撃LV1、アルミルはHP3711で集中LV3・紅護法LV2・平穏LV1・炎上LV1。
サレミレがティンクルディッシュ連発で中々痛い。アルミルはスコーピオンをちょくちょく使ってくるけど、大したことはなさそう・・・?
すぐにでも突破PTが出てきそうなぐらい、思ってたより強くない感じですね。
負けた時にはB2F-W23に強制移動。
H9ではカーダルランプ、スノーフラウ戦。
カーダルランプはHP6289で活性LV3・蒼護法LV3・活泉LV3・水撃LV1、スノーフラウはHP2230で活性LV3・蒼護法LV2・治癒LV1・平穏LV1・麻痺LV1・水撃LV1。
ランプが非接触でスノーフラウを召喚。最初から居るのより強いです。
ランプはアクアマナでSPを増加させつつ、フリーズ・サイで全体攻撃。
スノーフラウはスリープクラウド、ブリザード、ミストなどで攻撃で、全体攻撃が多いのが実にやっかい。
ランプよりスノーフラウの方が嫌らしいかも。これはまだ、突破はきつそうですね。
○合成にだと!?
次回も調整だの色々とありますが
・[調整]食材/料理アイテムが関わった場合の合成結果
・[調整]装備同士の物質合成の際の成功LV条件
この二つの調整は何気に痛いところなんだぜ・・・!
質素同士の合成で黒い宝石出来なかったら泣けてくる・・・料理してるから更にならない可能せい高いなぁ。
まあそれでも合成するけど。
装備合成での条件も調整は、今まで強さ合計がLVの10倍数以下ぐらいが基準な感じでしたけど、少し条件が厳しくなるんだろうなぁ。
合成上げてる人には問題ないだろうけど、私みたいな中途半端な合成屋は困るかも。
しかし、調整によっては後から参加人達が不遇になりそうな気も。
○個人的なこと
フランさんに送金するのも忘れてたー!|||orz
足りたようで安心だけど・・・料理名共々ごめんなさい。
技取得し過ぎた。ウホッ、どれもSP食うよ。
でも高級装飾のお陰で体力LV2の装飾キタァァァ!!
これで暫くは困りません。桜貝付加してやるんだぜぇ。
金がない。現実でもない。
キャラプロフィールいじった。
17時以降とは言ったけど、6時間近く経ってるんだ・・・どう言うことだ!?
これは陰謀に違いない!主に眠気と言う。
○上位技能「銃」の説明文
弓矢10吹矢10で取得出来る上位技能「銃」の説明文を頂きましたのでご紹介。
ありがとうございます。
「銃を扱うための技能です、LVが高いほど銃の特性(戦闘中のCRI・SPDが上昇する)が強化されます。また、銃の性能の発揮具合にも関わります。」
・・・とのこと。CRI・SPDなんですねー。
銃作製は銃技能と武器の組み合わせなのか、それとも弓矢・吹矢が関わってくるのか。
○上位技能
「杖作製」杖12武器24 / 「銃」弓矢10吹矢10
「物質転送」召喚10投擲14 / 「叫喚地獄」格闘15闇霊21
「光風霽月」吹矢15風霊21 / 「神道」命術15光霊21
「紫電一閃」呪術15光霊21 / 「祈祷」魔術20命術20
「雑草気分」
複合技能以外でも出てきましたね。
叫喚地獄はLVが高いほど闇属性特性・耐性の増加、神道はMHIT・MEVAの増加のLVによって特殊効果、紫電一閃はLVが高いほど光属性特性・耐性の増加。
頑張れば神道取れるけど、ユッカには必要ないなぁ。
雑草気分はLVが高いほど歩行雑草が可愛く見えるそうですけど、一体どうなることやらw
雑草魂とか取得出来るのでしょうかね。
(追記)薬品付加は、アイテム消耗を使用して効果Bに付加っぽいです。
どんな効果が付いていくか楽しみですね。
○2Fボス戦
V23ではサレミレ、アルミル戦。
サレミレはHP3992で命中LV3・マナLV2・活泉LV2・光撃LV1、アルミルはHP3711で集中LV3・紅護法LV2・平穏LV1・炎上LV1。
サレミレがティンクルディッシュ連発で中々痛い。アルミルはスコーピオンをちょくちょく使ってくるけど、大したことはなさそう・・・?
すぐにでも突破PTが出てきそうなぐらい、思ってたより強くない感じですね。
負けた時にはB2F-W23に強制移動。
H9ではカーダルランプ、スノーフラウ戦。
カーダルランプはHP6289で活性LV3・蒼護法LV3・活泉LV3・水撃LV1、スノーフラウはHP2230で活性LV3・蒼護法LV2・治癒LV1・平穏LV1・麻痺LV1・水撃LV1。
ランプが非接触でスノーフラウを召喚。最初から居るのより強いです。
ランプはアクアマナでSPを増加させつつ、フリーズ・サイで全体攻撃。
スノーフラウはスリープクラウド、ブリザード、ミストなどで攻撃で、全体攻撃が多いのが実にやっかい。
ランプよりスノーフラウの方が嫌らしいかも。これはまだ、突破はきつそうですね。
○合成にだと!?
次回も調整だの色々とありますが
・[調整]食材/料理アイテムが関わった場合の合成結果
・[調整]装備同士の物質合成の際の成功LV条件
この二つの調整は何気に痛いところなんだぜ・・・!
質素同士の合成で黒い宝石出来なかったら泣けてくる・・・料理してるから更にならない可能せい高いなぁ。
まあそれでも合成するけど。
装備合成での条件も調整は、今まで強さ合計がLVの10倍数以下ぐらいが基準な感じでしたけど、少し条件が厳しくなるんだろうなぁ。
合成上げてる人には問題ないだろうけど、私みたいな中途半端な合成屋は困るかも。
しかし、調整によっては後から参加人達が不遇になりそうな気も。
○個人的なこと
フランさんに送金するのも忘れてたー!|||orz
足りたようで安心だけど・・・料理名共々ごめんなさい。
技取得し過ぎた。ウホッ、どれもSP食うよ。
でも高級装飾のお陰で体力LV2の装飾キタァァァ!!
これで暫くは困りません。桜貝付加してやるんだぜぇ。
金がない。