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This blog is Written by t-asama,Template by ねんまく,Photo by JOURNEY WITHIN,Powered by 忍者ブログ.
それは、様々に輝く星の光のように。 ......Seven color Starlight.
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※20日1時30分頃追記

○次回から
作製に素材の強さx10分のPSがかかるようになりますね。
下手に作製出来ないなぁ・・・お金が足りませんよぅ。
御守とかも作ってもらおうと思ってたけど・・・良く考えて作製プラン練らないと。

○上位技能
 「大傘作製」気象16+武器24 / 「地印作製」地霊16+武器24
 「水衣作製」水霊16+防具24 / 「風衣作製」風霊16+防具24
 「闇衣作製」闇霊16+防具24 / 「魔鏡作製」水霊16+魔石24
 「薬品付加」医学16+付加24 / 「効果消去」隠密16+付加24
 「奇想天外」槌15+軽業21 / 「毒矢」弓矢15+毒物21
 「鏡花水月」斧15幻術15
作製系以外も続々と出てきてますね。
奇想天外はLV上昇ごとにHIT・EVA増加、LVによっては特殊効果もありだとか。
待望の効果AorBを消せると思われる効果消去も出てきましたね。
個人的には斧関連の鏡花水月が気になります。
聖域さんところに情報集まるだろうし、更新が楽しみ。
(追記)奇想天外鏡花水月の効果はLV上昇でEVA・MEVA増加、LVによっては特殊効果ありとのこと。(間違えたよorz)
・・・無理して取るほどのものでもないですね。取得技によるかも知れませんが。

○召喚修正
本スレでも騒ぎになってますが、召喚師は阿鼻叫喚ですね。
某スカートめくりな人とか大変そうです。(PTMなのに他人事)
でもマンティコア強かったしね。うん。
大乱戦にも影響が出てきそうですね。次回どうなることやら。

○2Fとか3Fとか
2Fでイベント戦が出てきましたね、H9とV23で。
どれだけの相手なんでしょうか。HP7000ぐらい、いってたりしてそうです。
3F到着者も出てきましたね。今のところ床ばかり。
敵は2Fと大して変わってないみたいですが、どうなることやら。
・・・気付けば2Fって結構開拓されてたんですね。


○ここから個人的なお話

サバス無事に突破出来て良かった良かった。
召喚の修正って、敵の方も入ってたんですね。・・・此間の調整は一体w
柳かぁ・・・また微妙なものが手に入ったなぁ。
命中LV2が欲しい。命中付く材料持ってないから、高級装飾して合成とかも出来ないしなぁ。
ってかそもそも、高級装飾って必ずLV2になるわけじゃないしなぁ。
薬品作製欲しいけど、キャラ的に合わないなぁ。イメージって大事よ!
さて、次回にミニドラゴンを魅惑出来るといいのだけれど・・・魅惑10で出来るのかなぁ。
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更新更新っと。

記事を先に立てておこう。
絵関連は明日一気に仕上げてしまいたいところ。
夜までに完成出来るといいなぁ。

持久については自己解決しました。
Lv10辺りの正確な数値はちゃんと調べてませんが。
とりあえず、26以上になるには一つの戦闘技能がLv20以上になること。
Lv15だと、いくら他の戦闘技能が15あろうと、25までしかいかない。
ただ、Lv10の制限値が「仮に20」だとして、現在18あるとする。
20まで上げるには、Lv10・12で取得出来る技を取る必要がある。複合技じゃなくても可。
新たに戦闘技能Lv5まで取得しても、20以上にはならないし、18から上がることもない。

・・・多分これで合ってるはず。クソ眠いので文章上手く書けなくて申し訳ない。
Lv15じゃなくてLv10が25かも。近い内にRookiesの方にまとめたいところ。


○上位技能もまだまだいくぜ!
 「槌作製」槌12+武器24 / 「吹矢作製」吹矢12+武器24
 「火印作製」火霊16+武器24 / 「水印作製」水霊16+武器24
 「光印作製」闇霊16+武器24 / 「動像作製」地霊16+装飾24
 「瞬速料理」軽業16+料理24 / 「保存食」水霊16+料理24
 「幻獣召喚」幻術15+召喚15 / 「投剣」短剣15+投擲21
 「自然淘汰」召喚15+気象21
今回は以上ですかね。召喚って何気に上位技能多いですよね。
料理系も瞬速と保存が出て、料理自体の需要はともかく、上位が色々出てきて面白いですね。
保存は料理直系じゃないのか・・・こうなると料理上げるの迷ってくるなぁ。
動像作製が気になるところです。動くのか!?
・・・斧は戦闘的には当たりなんでしょうけど、上位技能的にはハズレな気がする。

○手痛い追加変更
第20回から、各種装備作製をする際に、材料x10のPSが必要・・・PSが必要になるのは全然有りですけど、10倍は痛いなぁ。
高級装飾だと+強さ分のPSだから、平気で200ぐらい飛びますね。
PSがこんな形で必要になってくるとは・・・高級装飾品を合成させて強さ強化計画に狂いがぁ!!

○イベントとか
がしゃ髑髏突破組が出てきましたね。
落とすアイテムは巨大な骨。強さ50とか思わず噴き出しましたよ。
B1F-D7はB1F-F7から直進すると抜けられる、隠し通路があったんですね。
イベントも発生してシトリンローブを入手。
強さ150のAに活泉Lv3の付いてるとか、こっちも噴き出しました。
これは消滅イベントっぽいなぁ。これだけのアイテムを皆入手とかは出来ないでしょう。
・・・しかし、隠し通路があるとなると、他にもあるってことですよね。
BIF-W22の魔法陣も、B1F-W18から直進出来るとか・・・ないかな。

○更新だの
既に再更新予告は来ているので、再更新は確定。
遺跡外組なんで、個人的には影響ないけど。
次回更新は17日ですか・・・最初に言ってた5日更新が本格的になってきたかな?
今週は忙しい中サバス戦とかね!必殺技ぐらいは何か仕込みたいなぁ。
次回から召喚調整と能力値の戦闘値影響の調整が入りますね。
何が強化され何が弱体するのか。・・・これって天恵入らないよね?


今のところはこれぐらい?
他に気になったのあったら、追記していきたいと思いますが、きっとこれで放置します。
アイコンだけでも今日中に終わらせたいぜー。

急に悩み事が一つ増えちゃったわ。
Rookiesで持久上昇について不足してるから、ちゃんと解説を入れようとしたんだけど・・・。
最大値の制限解除が戦闘技能の5の倍数なのは知ってるんだけど、一回でいくつ解除されるか分かる人いるかしら?
最初2ずつだと思ったんだけど、計算が全然合わないのよね。
Lvによって解除値が違うのかと思って計算し直しても、全然噛み合わなくて・・・。
初取得も関係してるのかと思ったけど、何か違うのよね。
自分でも試行錯誤してみようと思うけど、もし知ってる人がいたらコメントかフォームメールでお願いしますわ。
なんなら憶測でも構わないわよ。


アクア祭りのは、明日辺りには上げれると思うわ。
出来れば酒場とか宿屋で直接会った時に渡せるといいのだけれど、暫くは行けそうにないから伝言で伝えることにするわ。
ここでも上げさせてもらうけれどね。

新しいプロフ絵も描いてるわ。
気付けば下書きまで終わってるわ。ペン入れして塗るだけね。
いっそのこと、アイコンも描き直しちゃおうかしら。
次々回までには公開出来ると思うわ。

※6日19時30分頃追記


10日更新って早すぎるぅぅぅ!!!
まあ、次回はネタも仕込む必要ないので、メッセぐらい頑張ればいいか。
でもフランさんが高級装飾取ったから、また装備新調に向けて動き出さないとなぁ。
マサルさんも火衣作製だけじゃなくて光衣作製もすぐに取りそうだし。
早く再更新来て!プリーズ、ヘルプミー!


○上位技能ラッシュ
 「短剣作製」短剣12+武器24 / 「剣作製」剣12+武器24
 「斧作製」斧12+武器24
/ 「槍作製」槍12+武器24
 「鞭作製」鞭12+武器24 / 「闇印作製」闇霊16+武器24
 「火衣作製」火霊16+防具24 / 「地衣作製」地霊16+防具24
 「楽器作製」音楽16+装飾24 / 「健康食品」命術12+料理24
 「獣餌作製」魅惑12+料理24 / 「薬品作製」医学16+料理24
 「封殺料理」毒物16+料理24 / 「合成獣」魅惑12+合成24
 「呪歌」呪術15+音楽21
今回はこれで以上のはず。多すぎだってば。
斧作製の説明文を頂きましたので、さっそく載せさせて頂きます。ありがとうございます!
-----
  斧をより上手に作製する技能です、LVが高いほど斧作製時の強さが増加します。


     入力すべき内容はありません。
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上位武具作製は全部同じ感じですね~。
短剣作製と闇印作製は近い内に説明文載せれると思います。
頼んだ、某お方!
・・・しかし、料理が一気にここまで上位出るとは。
封殺以外は頑張ればユッカ全部取れるし。斧の上位まd(ry

17さんところに合成獣の説明キター!あまいいさんならやってくれると思ってた!
そのまんま、ペット同士の合成のようですね。すんごい楽しそうなんですけど。
生産と一緒で、他人のも出来るみたいで?
ワクテカが止まらない。私のハートがビュンビュン。

(追記)偽島スレで一部上位技能の説明文が出てましたね。
健康食品は通常の料理に効果を加えHPとSPも回復するアイテム「健食」を作製。
獣餌作製は効果がキャラではなくペットに与えられる「獣餌」を作製。
薬品作製は料理ではなく消耗品である「薬品」を作製。
健康と獣餌は微妙な感じがしますが、薬品は合成的な面で見ると面白そうですね。
薬品作製・・・取ってみようかしら。

○更新日要注意
今回は10日土曜の更新と言うことで、迅速な行動を心掛けねば。
再更新でアイテムがどう変わるか・・・。
ヒギィ!!良く見るとアイテム欄が足りないー!?
再更新と言えば、敵出現のも不具合だったようで修正されるようですね。
確かに17日探索者で魔法陣でインプは拍子抜けですよ。
遺跡外で次回はサバスな私には少しの間関係ないですが。
・・・あ、ユーリさんのいるPTとの練習試合も消えるのかー。
レインソング怖いからあまり相手したくn(ry

って書いてる間に再更新きたし。
17日探索組が砂地でビッグキャメルやサンドジェリー(一部、初のレインボーシェルやエンシェントレスト)が出てきてますが、今までの17日探索だったらラクダ等より一歩強い敵が現れてたのかも知れませんね。
魔法陣でもゾンビ、スケルトン、一角獣、ミニドラ等が出てると、一歩弱くなってはいるようです。
しかし、孔雀石から藍鉄鉱になるとは・・・どっちもいらないんだけどさ。
質素手に入ったから、良しとするか・・・。
今度のデュエルはあの方々ですか。これはまた良い人達に巡りあえましたね。

○天恵調整
されたって言うけど、女神様わっかんねぇー!!
きっと微々たる調整なんでしょうね。
女神様が日に当たることはあるのだろうか。
ええい、今度描いてやる!!女神様凄いんだぞ!!(錯乱中

○なんだってぇー!?(追記)
敵予告で、新しく「走行雑草」なる敵が!?
思わず噴いた、走るのかよ!
こいつはただのもっさぁじゃ済まなそうですぜ・・・。
あ、過去栗鼠ゲーに出てたとしても、私偽島から参加のようなものなので、良く知りませんです。


・・・あれ、こんなもんか?もっとあるような気がするけど。
まーいいか。
上位技能の説明早く出揃わないかな。
時間ある内に、どんどん更新してかないと。